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小程序是不是轻应用()5篇

2024年小程序是不是轻应用 篇1

小程序的前身叫公众号,之所以改成小程序是因为苹果不允许。顺便说一句,苹果现在整天想着褥腾讯的羊毛。搞不好也会褥百度。

小程序是腾讯退出的应用产品,轻应用则是百度的产品。小程序依赖微信,轻应用则无需下载,即搜即用。小程序的功能可能比不上正常的app,轻应用则比较强大,搜索能力更加广泛,推荐教好。

两者出发点都是为了更好的服务客户,个人感觉轻应用的功能更强大些。

2024年小程序是不是轻应用 篇2

就现在中国互联网的发展情况来看,这些小程序会成为未来一段时间中国的新的客户端形式。为什么这么说呢?

现在中国已经没有了人口红利,根据权威市场调研机构Gartner数据显示,在中国,智能手机的销售占有率已经高达了96%,普及率是68%,当然,这都归功于国产的低价手机制造商。

在智能手机销售占有率如此高的情况下,想要通过人口红利来提高流量几乎是不可能了。那流量的增长也就会变得非常缓慢。而现在的流量都去哪里了呢?

腾讯几乎霸占了所有的社交流量,而支付场景,支付宝处于领先地位,微信支付次之,搜索流量几乎都是百度的。在这种流量已经被瓜分殆尽的情况下,做一款APP,运营的代价是非常大的。除了现有的已经具备大流量的大厂外,新的创业企业要去从这些流量主的手上卖流量,那真的是价格不便宜啊。

而微信小程序、支付宝小程序、百度小程序则具备了非常好的优势。

我不需要推广我的APP了,我只需要推广我的微信公众号或者小程序二维码就可以了。不需要复杂的安装等待,不需要注册,微信的用户就是我的用户,支付宝的用户就是我的用户。

流量便宜了,推广简单了,对于一些小企业来说,何乐而不为呢?

2024年小程序是不是轻应用 篇3

微信又出小游戏啦,确切来说是微信小程序小游戏!一年前曾有人提问:“微信之父----张小龙”小程序能开发小游戏吗?张小龙在发布会上直接否定:“现在不能!”短短的一句回答扼杀了无数游戏类小程序开发者的希望,时隔一年,微信重新推出小程序小游戏,这脆生生的打脸,老铁,请问这个巴掌响不响?

腾讯微信团队为何当初不先推出小游戏?而是在小程序不温不火的一年之后才重磅进军?一夜之间爆红整个朋友圈,小编通过各种资料分析揣摩了一下腾讯微信团队的心思:想象一下,如果微信一开始就放开游戏小程序的开发,微信平台势必被大量形色各异的小游戏所充斥着,很容易对当时正处于探索期间的微信团队造成失控的局面,并且也不符合腾讯“连接一切”的定位。

张小龙曾说一句话:“好产品要用完即走!”这是形容当初刚刚发布的小程序,但是由于分享机制的原因并没有让小程序火热起来,处于一个可有可无的状态。随着共享资源爆发,小程序也紧随其后,为用户打造“轻应用”的思想,让用户真正体验到一个“用完即走”工具类应用!

在2017年12月28日,微信通过旗下“维新派”、“微信公开课”等多个微信公众号宣布上线“小游戏”,同时在更新IOS 6.6.1版本后,APP开屏也变为指引用户试玩“跳一跳”的页面。部分用户的发现---游戏入口中也出现了坦克大战、保卫萝卜、爱消除乐园等更多小游戏。

其中最火热的当属“跳一跳”这个小游戏,朋友圈几乎被它霸屏。许多网友戏称“根本停不下来”,反正小编是从来没停下来过......

为何一款休闲益智的小游戏一夜之间爆红整个微信互联网,小编整理了几个点:最大的优势就是“入口”!用户通过一拉、一点、一按即可快速切入小程序!

其次小程序关联微信用户,在微信平台上拥有着大量的用户流量,通过这个基础增加一些趣味、休闲的小游戏入口,利用碎片化时间消遣、娱乐,排行积分系统增加了好友之间的互动性。如“跳一跳”小游戏简直跳的不亦乐乎。

一款简单的休闲小程序,首日的搜索量就达到了5亿,成功激活了微信9.78亿月活跃用户的1/2,并全面启动了小程序的开关!游戏本身可粘性很高,让整个生态活跃大大提升。而游戏的特性又自带了很强的传播、社交属性,很容易出爆款。“跳一跳”之所以这么火,因为它是带着80 、90年代一些回忆,没错,就是我们儿时玩的“跳房子”,根据这个原型而设计的。

从“跳一跳”的蹿升角度来看,微信小程序游戏生态的潜力巨大。一直以来,游戏都是最贴近变现的。游戏生态的繁荣会造就整个生态的繁荣,其次游戏的繁荣会向大量普通用户普及小程序的概念,从而进一步扩展小程序的使用场景,变相提升小程序的宣传力度!大家来看小编获取的一份数据,分析各类小程序的应用榜单:

12月小程序TOP100榜单:“跳一跳”高居榜首

本次12月份榜单较10-11月榜单新上榜34个小程序,而与半年前的Q2首份榜单对比来看,又有着巨大的变化,本月TOP100的小程序也在Q2榜单中出现过的只有35个,也就是对比半年前,有65%的小程序为新上榜。在这些新上榜的小程序中,分布领域最多的为游戏,其次为工具、生活服务、零售、娱乐等。

有14个小程序游戏进入榜单,其中休闲游戏最多

在游戏领域,12月共有14个小程序进入TOP100榜单,其中属休闲类的游戏最多,占据6个榜单,分别是3个棋牌类游戏、2个游戏工具和1个竞技类游戏等。

小程序游戏接口被微信释放出来,迅速成为小程序导流的利器,预测未来小程序游戏将逐步取代大部分APP和H5端的轻中度游戏!再加上推出后不久的新年假期,让小程序游戏迅速在微信几亿活跃用户中快速传播,小游戏将成为微信小程序最好的市场推广工具,占领应用市场的一定位置也是未尝不可!

2024年小程序是不是轻应用 篇4

小程序也好,美团也好,其实都是您去推广自己的产品,最终达成交易的一个平台。所以是要选择自己去开发小程序还是直接入驻美团,需要从现阶段产品运营的角度去考虑。

再来说说两个渠道的特点:

一、美团直接流量大

小程序虽然背靠微信,具有几亿流量的优势,但是如果自己开发小程序后,导流还是需要花费时间的。而如果直接入驻美团,就可以享有美团自带的流量,带来大量精准用户。

二、小程序不需要分流

小程序和美团就像,一个是独立的一家店铺,一个是百货商场,你只是百货商场里的一家。如果入驻美团,必定会出现分流,而如果你的小程序运营的好,所有的流量都是你自己的,赚的也都是你自己的。

团购网站可以让你火一时,如果你的商品质量可以,价格够低,就会有销量,但你不可能有很多种商品都可以这样,所以没法一直销量火爆。小程序主要针对是微信用户,只要微信用户关注了你的小程序,你有活动时就可以收到,而且用户留在你的小程序上。随着使用小程序人的增多,更多用户习惯在微端搜索,那样小程序的用户会快速增加。

三、小程序是零售变革的新的方式

现在线上流量已经几乎被抢完,所以大家都在抢占线下的流量,也就产生了新的零售方式。而小程序的出现,也为想要变革的零售店/企业提供了新的运营方式。可以不再选择建APP,利用小程序,也可以完成线上线下的融合。

文:事了了Jason

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2024年小程序是不是轻应用 篇5

一.支付宝小程序

支付宝小程序第一次曝光,是因为一出“抄袭微信示例文档”。当然,支付宝很快就诚恳道歉,指出只是复制了微信的“示例”,两者底层技术完全不同,根本没有抄袭全套代码一说。

在外行们为“抄袭风波”热闹不已的时候,开发者和创业者们可没有这个闲工夫。就像当初微信小程序上线时一样,内行立刻瞄准了那个门道:

1、支付宝小程序有没有带来新的红利和机会?

2、支付宝小程序比起微信有什么大杀器?

3、我能不能通过支付宝获得巨大流量或者现金收益?

先说基本点:归根结底,小程序是一个ToB的东西,这跟ToC的逻辑有本质区别。从这个角度说,放眼今天的移动互联网,能够撑得起生态的也就微信和支付宝。商家和开发者根本不存在选择哪个的问题,最佳选择一定是两家都上。

这就可以理解,支付宝为什么“懂事”的把小程序的程序层语法跟微信保持一致,大大降低开发成本。只有开发上不做重复折腾,天下英雄才会响应。

小程序拉锯战已经爆发,但这不会是针尖对麦芒的速决,而是一场长跑。那么这两个冤家对头,在战略演进和聚焦方向上会有怎样的区别?

乍一看,支付宝小程序平淡无奇,与微信小程序并无太大区别。只不过,支付宝更加明确地声明了,内容和社交不准做。

很多创业者开始失望了,但是有一个重要的细节,你有没有注意到?

二、小程序不是微信的专利

在谈这个细节之前,请诸位思考一个问题:小程序真的是微信最先独创和发明的吗?

其实,在张小龙发布微信小程序之前,原生应用和轻应用之争一直就是业界经久不息的话题。

Facebook、百度甚至UC都曾有过自己的轻应用。那么为何到了微信推出轻应用小程序,大家就忽然被打了鸡血呢?因为微信流量最大、粘性最高,小程序体验最好。

但是实践中,微信的小程序确实体验完胜H5,但是最有诱惑力的流量这一点表现如何呢?真实情况是,微信截至今天最大的让步是允许导入“公众号的内容流量”。如果说,IM传播一次最多触达数十人,群传播一次最多触达数百人,那么一篇公众号的流量可能触达数百万人。

但这,只是一次触达。微信对真正会引发裂变链式反应的“分享至朋友圈引发二次传播”和关系链调用严防死守,而这才是无数创业者垂涎欲滴的流量黄金。

所以,小程序的本质是轻应用,轻应用并不是微信的专利,所以支付宝来做并不奇怪。而阿里从来都不是“产品型”公司,没有成为“中国版乔布斯”的包袱,所以对于小程序只要做到合作者和开发者们会对我提出更多差异化、个性化的需求,我评估之后选择价值大的满足就是了。

在我看来这是一个如意算盘,只要在产品层追平、或者两者差距不大,接下来就是运营层的问题。

于是,战局成了这样,一边是产品为王、拥有海量C端用户关系、时间和内容的腾讯,一边是运营为王、拥有强大B端客户运维经验和金融信用能力的支付宝,中间是功能总体逐渐趋同化的小程序,只是在不同基因的玩家那里表现不同。

就像同样是电商,易迅和淘宝表现不可能相同,同样是IM,微信和来往表现不可能相同。趋同的产品功能在不同的玩家手上,常有桔生淮南淮北的差异。

支付宝和微信在小程序这个点交汇,接下来各自走向何方?

三、目标客户是谁

弄清这个问题之前,我们先要搞清楚,微信和支付宝的小程序,目标客户究竟是谁?

先来梳理一下,从身份看,开发者可能是:

1、个体开发者;

2、企业;

3、政府、事业单位及其他公共服务提供者。

从类型上看,开发者可能会做:

1、纯线上工具;

2、线上娱乐内容;

3、其他互联网平台公司的迷你版;

4、线上商户(电商)的交易;

5、线下商户、服务的交易使用;

从体量上看,开发者可能是:

1、头部商家、机构;

2、中长尾商户;

3、小微企业、早期创业者;

从实战中看,尽管微信强调“再小的个体也有自己的品牌”,但却明显会有自己的倾向:

1、个体开发者可以凭兴趣情怀来做,却难成气候;

2、纯线上工具如果无法赢利,一样是情怀和兴趣;

3、其他互联网平台公司的迷你版可以做,但更多是政治意义,对双方帮助都不大;

4、纯线上内容对标公众号和其他内容平台,没有明显的优势,显得多此一举;

5、没多少流量红利,早期创业者想靠小程序一举逆袭,恐怕不容易;

6、围绕“支付”的线上、线下商家,是兵家必争之地。

所以,承接作者《小程序“微信电商”或奇袭阿里》一文的预测,小程序对微信的意义是战略性、进攻性的,是明修栈道、暗度陈仓。试想,如果微信利用“小程序加支付”做出哪怕是五分之一个淘宝(电商)或者新美大(O2O),它对腾讯的市值激增都将带来不可想象的刺激。

而另一边,支付宝小程序的意义乍一看并没有那么大,服务好企业商家本来就是阿里系的基因,是分内之事,小程序只是在阿里系的淘宝页面、直通车、码战略、AR能力之外,加上了一个新的配套选项。

但是,即便没有支付宝从一开始的严防死守,微信小程序的进击也异常不顺畅,一开始打的是线下场景,却一直不见成果,原因恐怕只有一个。

四、微信不懂小B们的利益

微信确实很懂C端用户体验,但小程序的生意首先是伺候好开发者的B端生意,而微信懂用户体验却不懂小B们(开发者、经营者)的利益。

那么在线下支付场景中,商家利益、用户需求是什么?小程序带来的体验提升是什么?

1、商家利益:获得更多的流量,赚更多的钱,更好的品牌影响。

2、用户需求:基础核心需求就是商家的产品服务,而不是支付有没有通过小程序。

3、体验提升:有了小程序,可以有比app更方便地获取、比H5更流畅的支付体验。

这就可以清楚了:微信小程序有没有满足商家核心利益?没有。有没有抓住商家所服务的客户的核心需求?也没有。

锦上添花可有可无的量上提升,并不会给商家的核心利益加分,商家凭什么买单?

那么如果是汽车站售票或者政府办手续之类的线下场景呢?但这个事情好像不那么容易常态化地推而广之。

无怪乎,线下受阻后,微信开始发力内容电商,推出社交立减金。

五、支付宝的战机

微信搞不定的线下商户,反而可能是支付宝的机会。

信用,就是支付宝小程序的核心破局点。

在此之前笔者曾说,微信与支付宝的支付战役,就是时间对空间。微信最大的武器是用户的使用频率和时长,用户一直在微信上,很自然地支付交易也就懒得切换出去了。而支付宝最大的武器则是阿里系强大的服务商业的能力和体系,使很多线下商户优先推荐支付宝支付。

但是当小程序推出后,支付宝还有两个优势正在突出。

第一,还记得“校园日记”事件后,人们对支付宝一边倒地指责吗?

其实现在看来,这未必是坏事,从某种意义上来说,也表明了支付宝抢下的心智定位:电子钱包(支付)和在线银行(金融)。“用钱”是一件严肃的事情,不需要太多轻松娱乐。从这个角度说,如果支付宝在小程序运营中延续了一贯的调性,则支付宝的小程序可能“更加严肃可信”。

我们再来看一个微信“附近的小程序”的截图,试问这么乱你敢用吗?

六、信用V.S.社交

为什么朋友圈原创内容看起来没那么多了,为什么微信推出“朋友圈三天可见”后,很多人真的“三天可见”了?

说到底,是因为对很多人来说,微信已经不再是纯粹的熟人沟通工具,通信录列表中出现了大量的弱关系,甚至常有微商灰产混迹其中。在微信上,人与人之间不再那么真诚、信任、无戒备了。

相比之下,支付宝主打的是“用钱”这样一件严肃的事情,主打的应该是信用,是可信和靠谱,哪怕枯燥单调一点,哪怕只是在用钱的瞬间打开。

这一切都有赖于芝麻信用分的使用。我们可以设想这样的场景:

1、所有支付宝的小程序,都可以自愿公开运营者的信用分,作为吸引客户的依据。

2、任何支付宝小程序内交易的双方,都可以看见对方的信用分。

3、你在支付宝小程序中是否“履约”,将直接影响你的信用分。

4、任何客户都可以凭借信用分的高低,得到不同档次的增值、差异化服务,单车免押金只是开始。

在这样的情况下,小程序就可能成为支付宝商家吸引客源的工具,促成交易的催化剂,反映品牌影响力的标尺。对用户来说,一边是来路不明的微信小程序,一边是信用清晰的支付宝小程序,你用哪个?

为何腾讯最近也推出了信用分,那是因为信用真的太重要。微信对用户的限制真的不多,你打开一个人的个人页面,除了凌乱的朋友圈状态和转发,其实看不到更多的东西。

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七、信用战役四部曲

1、树立标杆,打造口碑。一上来抓大放小,利用强大的公关能力,和政府部门及事业单位合作,使一些重要的公共服务登上支付宝。这样,一方面在很多细分领域抓住刚性需求,另一方面则通过政府背书、树立起严肃可信的品牌形象,进一步填充了“信用”的内涵。

2、统一标准,一键生成。除了政府和大型企业,对于大多数中长尾商户实施小程序统一标准、一键生成的模版化运作。这件事情不需要像微信那样让给第三方,可以根据不同细分行业开发不同的模版,并配备不同的功能积木,既然要降低传统行业中小商户的开发成本,不妨就给降到最低,这样地推起来少费很多口舌,商户不必为要不要找外包、会不会被坑苦恼。

3、深耕B端,高速地推。既然优势在于服务中小商家,那么就应该继续深化,在不断与商家沟通接触中找到感觉、找准方向。一旦确定适宜方向则All-in,可以考虑通过模版化实现商家小程序免费生成、只对阿里云等后端运营成本收费,甚至免费一年、待商户形成习惯再予收费的策略。

4、信用双层,多维排行。目前的芝麻信用分,主要基于用户的交易和金融信贷行为,如果对于非标的内容怎么办呢?比如今天说好要在小程序上做这件事,你偏偏没做。在我看来,可以在信用分基础上,设置一个信用点评体系,对于非交易或金融的行为,则通过文字点评或打分来进行,这样就形成两个维度。同时,对于公布信用的小程序,基于信用分高低进行排行,让分高的排在前面得到更大程度曝光。

在这种机制下,你信用高,你更容易被看到,用户更愿意和你交易,你更在意交易履约因为事关信用品牌。这样一来,信用分就成了营销利器。从人无信不立,到商无信不赢。

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