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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

网页原型设计的框架(推荐)3篇

2024年网页原型设计的框架 篇1

先回答个问题吧:

A.设计,你是一名有美术基础的学生,有一定艺术基础。

B.制作,你是一名理工科学生,有较强的逻辑思维能力,已经具备了成为一名程序猿的觉悟!

如果你选A:那好吧,你要学习的方向很清晰,由于艺术功底的BUFF加成,你可以很享受工作。你需要学习以下内容:

1.HTML超文本标记语言:虽然HTML也被称为语言,但实际上更应该被称为标签标注,非常简单容易。目前正在使用的是HTML5标准,我觉得学习起来更简单。

发一个参考教程链接,可以先了解一下。

https://www.w3school.com.cn/html5/index.asp

2.CSS层叠样式表单:虽然HTML可以制作出一个功能完整的网站,但他是没有被“美颜”的,要想让你的网站变漂亮,至少要学习这个技术,还好,也不难。

参考教程如下链接:

https://www.w3school.com.cn/css3/index.asp

3.Photoshop:哦,对不起,一名艺术专业的学生怎么可能不会Photoshop,这是必修课,所有网页上的图片、LOGO、Banner等都要用图像处理软件来制作、修改。

4.Axure软件:这个是网站原型设计软件。它可以快速的设计一个网站的用户界面,提交给用户反馈,然后快速修改,直到用户确认。你就可以将这个设计好的原型,提交给同伴去制作成真正的网站了。

好了,选A的同学结束了,恭喜你,靠天赋就能混的不错。

如果你选B:那好吧,恭喜你!格子衫、996、脱毛谢顶走起!学习规划图如下:

1.跑不了的HTML语言:必须一天学会!太简单了,无论是否能熟练应用,但必须一天内学会!学完这个,你就会飘飘欲仙,觉得网站制作如此简单!然后被套牢。

2.逃不掉的CSS样式:即便不完全学会,也要能完全看懂别人写的表单效果,未来是一定会用的!否则以后调试页面会给你逼疯!完全学会也只需要3天,但熟练掌握可能要数月!因为技巧很多,还要注意各种浏览器的坑要填。

3.终极奥义Javascript语言:这里是坟墓!是埋葬了很多人的万人冢!没有网页制作人员能绕的过去,掉进去就会被埋!是否能浴火重生就要看自己的决心了!如果能学会,后面一堆技术都难不倒你。

4.至少学习一个网页框架吧bootstrap:为了快速开发,已经有人帮你整个好了一个库,将前面三种技术整合到了一起,你可以很快速的开发出一个网站来。尤其是网页布局,很容易!2天学会。

至此,网页前台就已经差不多了!

有小伙伴觉得给你的压力还不够,还有一大堆要学的。没关系,你学到上面4个后,自己就会知道还学啥了!不用我们再教你了。

接下来是页面后台了!

要想让你的网站能从数据库中读取数据,并显示出来!或是将文本框中用户输入的数据存储到数据库中。那都要学习后台技术。作为一个初学者,建议你:

1.PHP语言:php是世界上最好的编程语言!(稍等老衲先去包扎一下伤口)。使用会用PHP,可以让你了解网站后台运行的全部机制!相对简单易用。尤其是作为学习阶段,还是可以接触一下的。但现在Java如日中天,用PHP的已经相对减少很多了。

2.Java语言:未来你想从事企业级网站应用的开发、安卓系统移动应用程序的开发,都离不开java!虽然我不喜欢它,但无疑,他是使用最广泛的!

3.. NET技术:好吧,也可以不学,可以跟以上两门语言划等号,可以实现全部的功能。但这个派系人单势微,不提也罢。

4.数据库技术:根据你选择的行业、语言的不同,你可能也会选择不同的数据库技术。这个太麻烦,有需求再细说吧。

5…

6…

这个列表是总也写不完的!一入猿门深似海!这辈子永远学不完!

就到这里吧!

2024年网页原型设计的框架 篇2

废话不多说,直接上干货!

1. Axure 8.0

说起设计原型图,在产品经理眼中,Axure 绝对是一款经典软件。组件多,交互效果多,高手想做高保真原型图的话,可以玩出花来。如果是低保真原型图的话,那更是不在话下。

2. 墨刀

国产软件,收费,但是真好用!有模板,可以快速创建原型图,逻辑流程清楚,熟手的话,一款需求明确、三四十个页面随手拈来,有一会儿就能搞定。墨刀支持标注,同样支持sketch插件,产品设计协同办公,简单方便!

尤其在做手机原型图的时候,墨刀几乎是大部分产品经理的首选之一。

国产经典!

3. sketch

目前只支持mac,轻量级矢量设计工具,一张大画布,让所有图的逻辑清清楚楚,作图也好,切图也好,逻辑也好,都非常好!

对稍微有点设计功底的产品经理来讲,完全可以摒弃原型图,直接用sketch来上手做效果图。说得再狠点,加了颜色那就是第一稿的效果图。

对产品经理的审理和设计功底有要求,大概只有 小众的拥有设计功底的PM才敢直接上手sketch这款神器!

4. mockplus

又称为摹客,可以快速设计原型图,业内口碑不错。

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作者简介:纳兰说数码,工科毕业,爱玩爱搞机,也深爱写作。关注我,咱们一起聊点有趣的数码产品或者超酷有用的APP或小程序。

2024年网页原型设计的框架 篇3

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嗯,一般都是设计师直接画图,要么开发直接敲代码就出来了。开个玩笑,没有这么简单……

无论是APP、小程序、H5、Web网页,从最初的一个构想,到最后让用户看到整个界面,需要经历一系列的流程,需要很多岗位的人员参与,这里简化成为几个大致的流程跟大家讲一讲。

立项调研阶段

任何项目都不是凭空想象出来的,尤其是商业项目。产品只是服务的载体,尤其是互联网产品。所以任何产品在确认要开发之前,都必须经历立项调研的阶段。比如说需要调研整个市场行业的情况,有多大的市场空间可以切入;需要调研行业竞品的运营状况,他们是怎么做的,有没有盈利;需要对自身团队的能力进行评估,团队本身优势劣势在哪里,应该从哪个方向切入,有没有机会赚钱。

立项一般都需要项目经理来带头,还有市场、运营、技术、数据分析等等岗位参与进来,提交一份最终的项目调研报告给管理层,由管理层评估是否可以执行。当然,如果是外包公司的话需要与甲方多次对接需求,明确甲方爸爸要做什么事情。总而言之,就是要搞清楚这款产品有没有必要投入资源去做。

信息框架和原型

项目一旦立项之后,产品经理就开始进场工作,嗯,就是狗都能当的那个产品经理……根据项目的整体规划,产品经理需要对产品本身进行规划,首先是规划出产品的功能需求,再将功能需求拆分成不同的迭代版本,制定产品的路线地图,这一块一般需要运营人员的参与一起来制定。

制定好功能需求和迭代的地图之后,产品经理就需要将每个版本的产品功能输出成为信息框架图,一般都是按照页面来挨个拆分,列出每个页面具体的功能模块;然后再根据信息架构图,绘制产品的原型设计稿。原型这个东西可繁可简,有的产品经理喜欢画高保真的原型,有的产品经理喜欢用框架图。怎么用无所谓,能够让设计师看得懂就行。

UI设计稿和UX交互流程图

产品做好原型图之后,通常会先跟各个部门的负责人统一做一次评审,确保产品功能层面没有问题。确定好原型之后,UI设计师开始进场工作,将原型图设计成最终用户看见的界面,也就是高保真的设计稿。此时产品最好别多说话,尊重设计师可以有效提高工作效率……

设计师完成高保真设计之后,产品经理再将各个高保真页面串联成为交互流程图(大公司会有专门的交互设计师,但是大多数公司并没有专门设立这个岗位,多数是由UI设计师和产品经理共同完成),交互流程图是介绍整个产品从首页到最后的页面,每个按钮怎么跳转,每个页面展示内容的说明图,是技术最重要的开发指南。

技术开发和测试

高保真设计稿和交互流程图完成之后,就可以找技术和测试的小哥哥们进场了。此时就是最容易吵架的开发需求评审,这个时候会出席的人员一般会有:项目经理、产品经理、设计师、开发工程师、测试工程师,还可能有运营等其它部门的旁听。技术的评审会一般由产品经理来主持,讲解产品的具体功能怎么做,此时就会面对技术尤其是架构师的各种质问,准备不充分,逻辑上有漏洞,那就准备好技术的狂轰滥炸吧!

需求评审之后,技术就开始进行开发啦~此时产品经理一方面需要盯着开发的时间进度,另一方面需要与测试工程师一起参与已经做好的模块的测试,找到潜在的BUG进行修复,最终大家一起做出一款可以完美使用的产品出来。

运维和迭代

产品开发完成之后,就可以交给运营方面的人员,内部试用准备上线的工作了。此时项目经理已经去忙其它项目了,技术开发也去做其它事情了,产品经理需要定好产品的数据埋点工作,通过埋点数据来对产品进行后续的优化,着手下一个版本的功能需求。

产品这边交给运营之后,就开始正常的推广上线了,也就是到了用户手中可以使用的App操作界面。因此大家可以看出来,一个产品从构思到最终上线,短则一个季度,长则两三年的时间,比如说游戏这种大型的项目。每一个产品背后,都是一个团队辛劳的付出。

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