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什么是响应式网页设计?

2024年网页设计不用栅格(合集7篇)

网页设计不用栅格 第1篇

栅格宽度是需要栅格设计区域的宽度,不是显示器宽度。

手把手教你做规范--布局规范(栅格)

手把手教你做规范--布局规范(栅格)

举例:假设我们以1920px的屏幕为画板作图、使用24列栅格。设定栏的宽度为32px4(个原子单位),槽的宽度为16px(2个原子单位)。

则栅格宽度W=24列 x 32栏宽 + 23 列x 16槽宽=1136px,其余宽度做自适应处理。

在1920屏宽下如下图所示:

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应用原则:

网页设计不用栅格 第2篇

(1)大/小屏幕响应

当屏幕变大时,左侧蓝色菜单栏保持宽度不变(固定栅格)。右侧栅格区域的槽保持不变,栏等比例扩大。(流动栅格)

当屏幕变小时,左侧蓝色菜单栏保持宽度不变(固定栅格)。右侧栅格区域的槽保持不变,栏等比例缩小。(流动栅格)

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(2)平板响应

当屏幕小到平板的尺寸时候,栅格区的内容就无法正常显示了,十分影响体验。于是就是改变栅格的数量,变成6列栅格,同时菜单栏收缩简要模式,这样就完成了平板端的适配。

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(3)手机响应

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网页设计不用栅格 第3篇

后台系统和网页不同,往往逻辑复杂、数据量大,同时需要获取、比对很多的信息。

信息以表格、表单居多,所以屏幕的宽度就显得很重要了,寸土寸金。所以通常选中全部填充的样式,舍弃两侧留白的样式。

我们选择设备比例最多1920x1080为画板。(这里主要将纵向栅格,暂不考虑浏览器自身的标签栏和菜单栏的高度)

制定如下的样式,数值仅供参考,照搬的请慎重。

手把手教你做规范--布局规范(栅格)

网页设计不用栅格 第4篇

(1)固定栅格

栏和槽的宽度是固定不变的,不随屏幕的大小而变化。到一定的临界值的时候栅格列数会发生变化。

假设在我们以1920的屏幕大小为画板,栅格宽度是1136,看到的如下图:

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在2560的屏幕下看页面,两侧的留白就会变大,中间的内容保持不变。如下图:

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在1024的屏幕下看页面,就会出现横向滚动条,页面仿佛被截断一样。如下图:

手把手教你做规范--布局规范(栅格)

在更小的屏幕下,栅格的列数会发生变化。但无论怎么变化,栏和槽的宽度是不变的。如下图:

手把手教你做规范--布局规范(栅格)

在临界值之间设计的布局不会改变。具体到什么临界值栅格的列数会发生变化,需要跟开发说清楚。临界值设置多少、设置多少个临界值要根据实际情况来制定。

优点:设计的还原度是最高的,无论在什么什么屏幕下,核心样式是保持不变的。

缺点:在小屏下会有滚动条。在大屏上左右留白过多,有点浪费空间。

(2)流动栅格

栏的宽度是变化的,随屏幕的大小而变化。槽的宽度固定不变。到一定的临界值的时候栅格列数会发生变化。

假设在我们以1920的屏幕大小为画板,栅格宽度是1136。看到的如下图:

手把手教你做规范--布局规范(栅格)

在2560的屏幕下看页面,槽的宽度保持不变,栏的宽度发生改变。如下图:

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在1024的屏幕下看页面,槽的宽度保持不变,栏的宽度发生改变。如下图:

手把手教你做规范--布局规范(栅格)

问题来了,这样一算栏的像素就不但不是偶数,而且还不是整数了,怎么办,屏幕该怎么显示呢?没关系,有的卡片可能是351个像素,有的是356个像素,这样1像素的差距在屏幕上很难看出差别来,为了在不同大小的屏幕上适配,这1像素是可以忍受的。

需要把子元素内的布局样式,那些是可以变动的地方跟前端说明即可。(例如:当连变化时,卡片内的图标保持左对齐,左边距不变。文字左对齐,每行的文字数量自适应。)

优点:在不同屏幕下会自动放大或缩小,更充分的利用空间。

缺点:由于栏宽是不固定的,样式可能会发生变形。文字可能会变成多行或者超长的一行。

(3)混合栅格

在同一页面中可以分成多个区域,每个区域做不同栅格类型。

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网页设计不用栅格 第5篇

栏(Columns)是呈放内容区域。

PC端通常有12栅格或24栅格,意思就是纵向有12栏或24栏。

槽(Gutters)是两个栏中间的间距。槽的数量比栏的数量少一个。

假设是栅格宽度是W、栏的宽度是C、槽的宽度是G。有N个栏,就有N-1个槽,则可以推断出算出W=N*C+(N-1)G。

忘掉 栏+槽=列的概念(个人感觉没有作用,有不同见解的欢迎讨论。)

手把手教你做规范--布局规范(栅格)

为什么用12或24栏?

12栏和24栏都是PC端较常用的,移动端用4栏的居多,分的越细可变化的内容越丰富。但过于细也会使页面变得很碎,差异感和韵律感降低。12或24栏可以被2等分、3等分、4等分、6等分、12等分,还能按 1:2:1 、 1:3:2 、 1:2:2:1……等比例分割,提供了足够丰富的变化。

以下是京东首页的截图,应该是采用了12栅格,并且分别采用了2等分、四等分、六等分、2:6:2:2 、 2:10 。

手把手教你做规范--布局规范(栅格)

网页设计不用栅格 第6篇

栅格就是网格,就是这种有规律的格子。

手把手教你做规范--布局规范(栅格)

哈哈,这样一说是不是就很接地气了。英文翻译过来就是网格,至于现在为什么叫栅格就不得而知道。

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栅格最早是应用于平面设计中,产生于二十世纪初的西欧,完善于五十年代的瑞士,通过有规律的网格来指导版面布局。

栅格设计的在屏幕端的应用也十分广泛,不光为设计服务,对响应式开发也起到了很大的作用。虽然开发小哥说的栅格和我们理解的不太一样,但也减少了沟通成本。

网页设计不用栅格 第7篇

网格是构成页面栅格系统的最小单位。PC端我们一般用8作为网格的最小单位。

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为什么用8?

尽量保持单位是偶数,这样在页面放大或者放大或者缩小时还能保持清晰。在保证偶数的前提下,使用“ 2、4、6、8、10、12... ”作为最小单位都是可以的。

通常情况下PC端横向是固定的,纵向是可以滚动的。根据2019年中国PC端分辨率端统计,“4、8”只有不能被1366整除,其他都可以。由于4过于小,普通用户从视觉上不容易分辨差别,所以我们选用8作为最小单位。之后所有的数值都使用8的倍数。

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