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短视频平台建设的意义()5篇

2024年短视频平台建设的意义 篇1

谢谢邀请。我觉得很多人都很想了解这两个问题。

短视频为什么这么火?

这里面有两个方面:一个是硬件条件,一个是软件条件。

1.硬件条件:

电子设备,wifi,4G网络和互联网的发展,给短视频创造了良好的外部条件。以前手机内存不足,手机很卡,网络不好,wifi普及不全面,别说视频,就连图片打开都得半天。现在不一样了,现在这些都可以解决了,做个地铁都可以直接连个wifi看电影。手机容量也越来越大了,科技的发展,app的体验和流畅程度,已经超过了当天打开网页的程度了。

这是造就短视频传播的重要载体。

2.软件条件:

1)人们时间越来越碎片化,可能在吃快餐的时候,可以随手打开一个短视频浏览,但是确不会拿出一本书,或者打开一篇文章。正是短视频的便利性,几乎直接替代了很多文字的表达。

2)人们都是有着懒惰的天性,我们懒于思考,懒于运动。短视频这时候也可以插缝而入,在你不想思考的时候,短视频都是直接给你有趣好玩的东西,在你躺在床上的时候,他可以让你觉得看到了全世界,但其实他在侵蚀着你的时间。

在快节奏的生活中,看完只需要几分钟,各式各样的小视频像快餐一样,吸引着你的眼球。但是你却乐在其中。

3)最恶心的是,你喜欢什么他就会给你推荐什么,短视频通过大数据,它比谁都了解你。这会让你一发不可收拾。这也是“你投其所好,我乐在其中”心理问题。我们往往会越来越喜欢我们本来觉得喜欢的东西。

从营销的角度,如何看待短视频平台的发展?

这个短视频平台的发展,我觉得跟商业的发展一样的,没什么好说,最后都会变成资本的游戏。小平台会被大平台收购或者是吞并。

我想把你的问题,改为:面对短视频的发展,从营销的角度要怎么做?

1.紧跟趋势

我们一贯顺应天命,顺势而为,方可事半功倍。从快手到美拍,到抖音,到现在的腾讯微视,是趋势的东西,往往发展都是迅速的。我一直认为,存在即是合理,人群聚集处,必有其价值所在。所以我们此刻应该做的是,是立马学习其短视频平台运作的规则,寻找其发展迅猛的原理。

2.做好自身运营定位

明确你视频营销的目的,做带货还是做品牌一定要定位清楚。

1).明确传播视频的人群。

把这个列在第一位,就是希望大家能够养成用户视觉看问题的习惯。现在看短视频,接受短视频传播的人群,普遍是80,90,00后,这是一批接受新鲜事物较为宽容的人群。但是范围还是太大了。这个时候我们要来看第二个点。

2).明确产品消费人群。

为什么我们总是离不开产品,因为营销的最终目的,或者最简易的目的就是为了把货卖的好一点。所以不管我们做内容营销,视频营销也好,都是离不开产品本身的定位。我们要在视频传播的人群中,再一次回到我们产品本身,我们产品本身定位的消费人群是谁,在这个传播的过程中,我们是否又可以触达的人群?

3).内容定位。

视频内容是占了视频营销传播的70%,所以,我们这时候要确定该视频可以有传播性。如何才能有传播性,那么我们会想到一个简单的道理。我们怎么才会去转发一条朋友圈,或者是一个视频?

必须包含以下几点中的一点:有趣,感动,有故事,有反转,有期待

所以我们在架构视频结构的时候,就要想好视频内容如何写。才能有一个价值的输出。

4).视频标题+视频封面的吸引力。

这两个都是让读者是否点击进来的点,你的标题,你的视频封面是否让人有点击欲望。你的视频封面是否有吸引读者的地方。

食色性也,很多人利用美女做视频封面增加点击量就是这个道理。但是我们不建议视频封面和视频不相符。所以,在这个底线上,我们应该尽量激起读者欲望。

5).价值升华

当然,这部分也就是短视频营销所要传达的价值观。不管是产品,品牌多带来的感动,所带来的价值,所带来的有趣,都是在这一段中巧妙的嵌入。

趣味十足,方便好玩。这是目前短视频传播的巨大核力。

存在,即是合理。顺势而为才是王道!

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2024年短视频平台建设的意义 篇2

“再刷一条就睡觉”、“再看一个我就起床”、“看完这个我就吃饭”.....你还在沉迷抖音而无法自拔吗?

模仿抖音2岁宝宝被爸爸摔重伤

近日,据湖北经视新闻报道,武汉一名男子和自己两岁女童菲菲就尝试了一把抖音内“高难度”动作,结果出现意外了,一失手,把孩子脊髓摔成重伤,医生表示女童上半身已经无法行动了!

根据艾媒大数据舆情监控系统,自 2018年03月18日 - 2018年03月22日 ,共监测到相关舆情信息 2092条。 该事件还在进一步发酵,舆论热度持续上升。

值得一提的是,不光菲菲爸爸闹出了大麻烦,据潇湘晨报报道,此前一长沙19岁女孩玩“抖音” 挑战高难度动作也曾被甩飞致骨折。

抖音发展迅猛,内容亟待监管

资料显示,抖音是一款以“音乐创意短视频”为主打的社交软件,用户可以通过这款软件选择歌曲,拍摄15秒的音乐短视频,形成自己的作品,并上传分享。抖音自2016年9月上线以来,借助了今日头条的流量,很快就占据各大内容分发平台的排行榜前列,从艾媒北极星发布的《2018中国手机APP短视频春季指数(TOP20)》中抖音位居第三,用户数估摸达9653万人,增长率达76%,出现了指数级增长。

如今短视频APP,在90后及00后里,抖音有着超高人气。不少网友甚至还戏称“南抖音,北快手”。

面对此次的意外,有网友评论称:抖音作为一个大众媒体平台为了传播效果、话题性、每天发神经一样的带节奏,诱导用户参与各种恶搞、危险动作,看起来有趣实则非常脑残。现在玩出事情来了还各种洗地说平台没有关系。

低俗、不良内容被封杀早有先列

今年春节前,有关部门联合多部门连夜召集各头部直播平台在京开会,其中对Mc天佑、五五开等主播要求禁播,而且被禁播的主播,不仅不能在各大平台上进行直播,连带短视频也被封。

随后《焦点访谈》就曝光了Mc天佑在某直播平台中的一段喊麦视频,视频中他赞扬冰毒,歌词中尽是“冰毒你真乖,吸完想XX......”等低俗的词汇。

紧接的是,包括浙江、江苏、东方在内的多个卫视春晚的网络版都出现了不同程度的马赛克,而遮盖的正是此前一举拿下冠名权的火山小视频、抖音等短视频企业LOGO,替换它们的是自拍APP激萌。

在这次紧急被撤下的冠名商中,抖音与敏感MC天佑、五五开都没有联系,还是受到牵连,有评论认为:有关部门打击的对象不仅仅是快手或者火山小视频,而是整个短视频行业。

而此次模仿抖音2岁宝宝被被爸爸摔重伤,是抖音对不良内容缺乏监管甚至有恶意引导、任其发展的嫌疑,如今曝出意外,却说与平台无关。难道不怕会步MC天佑、五五开、中国有嘻哈的监管风险吗?

应完善短视频监管机制

如今,短视频占尽了风头。据艾媒咨询《2017~2018中国短视频市场研究报告》数据显示,移动短视频用户规模不断扩大,预计2018年将达到3.53亿人,增长率为45.9%。

面对日渐扩大的市场,有分析人士指出,应尽快完善短视频监管机制,相对于网络直播,短视频门槛更低,更易于被阅读,也更易于在网络传播特别是在社交网络或软件上传播。然而短视频质量参差不齐,让观众破眼球的行为层出不穷。

上述人士补充到,对此,监管部门应加快制定完善法律法规,完善监管机制,出台惩罚制度,督促各直播平台、短视频平台完善自身制度建设势在必行。此外,发展和应用新的互联网技术,过滤有不良信息的视频内容,及时发声,澄清事实,并查处歪曲事实、发布虚假信息的用户也很有必要。

值得一提的是,就在今天3月22日,美拍官网发布公告称,由于技术升级及等原因,暂停停止上传内容,及首页部分内容及全站部分内容停止观看, 而公告亦未有提及何时恢复。

2024年短视频平台建设的意义 篇3

1.为了迎合大众的需求

现在生活节奏的加快,大家平常工作学习一天,一身疲倦,打开手机刷刷几个小视频,既打发了时间,又可以短时间获得了些许快乐。而且短视频中虽然时间短,但是也不乏有些小知识,一两个小知识的普及,也适合大众。

2.对于创作者而言成本更低

比起长视频,更短的策划时间,更短的文案脚本,更短的视频编辑,创作成本更低了,当时播放量或许差不了多少,而且在相同的时间里也能有更多的产出,更多的产出也代表着更多的收益。

3.相同的时间里可以观看更多的视频

对于平台而言,相同的时间内对于用户是有了更多的输出,用户觉得获取了更多的输出,平台相应的也输出了更多的信息。一旦有用的信息增多,用户黏性就提高了,平台流量也就有了,收益也更多了。

总的来说,还是大势所趋吧。不过长视频的优势还是有的,虽然时间更长,但是对于单方面的信息获取更加的全面,两者各有好坏。

2024年短视频平台建设的意义 篇4

段视频平台给普通人提供了一个自我展示的平台,让大家都能充分展示自我,应尽其才。视频内容的多元化,既可产生一定的社会效益,也可产生一定的经济效益。对我而言,就是一个自娱自乐加学习的一个平台。不开心的时候,看看里面搞笑的视频,可以让自己开心一点。感觉生活灰色时,看看正能量的东西,鼓励自己继续前行。遇到自己不懂得东西时,看看相关内容的视频,丰富自己知识体系。无聊面对天空发呆的时候,刷刷视频,以此消磨时光。

如果成天刷视频上瘾,荒废了学业和事业,颓废了自我。我想这不是短视频平台的弊端,而是自身自制力不强的问题。平台存在的本身是一个中性的东西。它是产生积极的作用还是消极的作用,要看使用它的人如何。就像科学技术一样,决定科学技术是造福人类还是危害人类,取决于使用它的人。

2024年短视频平台建设的意义 篇5

互联网的发展将是未来媒体发展的新趋势,传统意义上的媒体是通过电视,广播,报刊,杂志,单一形式的完成的对于信息的传播,而新媒体是集传统意义的媒体的基础上运用数字媒体技术开发创意完成的对于信息的传播加工以及新的诠释的一种新的媒体概念。也可以称作是第五媒体。 新媒体的形式随着生活科技以及人们对于信息的需求,瞬息万变以不同的形式出现在人们的视野中,比如时下非常风靡的移动电视流媒体,数字电影,数字电视,多点触摸媒体技术,重力感应技术,数字杂志等诸多形式。新媒体技术的应用体现了受众群体对于信息的抓取更加的深入,希望得到更大程度上的互动,以及对于信息的重新自我诠释,受众可以根据自己的喜好经历参与其中获取自己最想得到的信息。新媒体技术的诞生是人们将平面媒体信息获取的枯燥性,延迟性,非互动性等不足的方面加以整合,运用数字技术,无线技术,和互联网三方面改善了受众群体对于信息量冗杂以及信息质量残损的劣势,使得信息在保证量的基础上更加能使多个受众群体得到及时的沟通交流反馈,达到了市场,受众,市场反馈的良好循环模式。更大程度上的清除了信息的冗余。因此新媒体又可以定义为:互动式数字化复合媒体。

新媒体的参与性非常强,不需要太为复杂的设备,技术以及人员的配备就可以实现你自己的新媒体作品,如当下非常热捧的定格动画。在新媒体技术还未诞生之时,人们想通过简单的方式表达自己独创的想法有些许困难,但当新媒体技术诞生后,你只需要一台相机,一个剪辑软件,以及你充满创意的想法就可以完成一个新媒体的产物——定格动画。你可以将你的想法通过手工的形式加上拍照技术,在剪辑软件上将其排序剪切再配上声音便是你独一无二的数字微电影,每秒24张照片的速度可以让你的定格画面动起来,让你获得当导演的乐趣。

新媒体技术就是交互式媒体的展现,未来媒体的发展趋势便是受众与媒体之间更多更深层次的互动。简单一句话直播改变命运!来吧!

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